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名称: 使用ICE粒子来创建火效(二) 作者:softimage 更新时间:2008-8-22
简介: 在XSI7.0中使用新加的ICE制作火焰的一个小练习

名称: 使用ICE粒子来创建火效(一) 作者:softimage 更新时间:2008-8-22
简介: 在XSI7.0中使用新加的ICE制作火焰的一个小练习

名称: 使用插件制作数字城市 作者:Paolo Emilio Selva AKA 更新时间:2008-6-6
简介: 这是JellyFish一个开发人员自己开发的制作城市的插件,可以通过图像来生成城市。

名称: XSI中制作吉普车教程 作者:Rasyid Ridha (XtremeTm) 更新时间:2008-6-6
简介: 这是一篇讲解使用XSI、BodyPaint和Photoshop制作一个项目的流程教程。希望对大家有所帮助。

名称: 机械战士-X头部创建教程 作者:田喆 更新时间:2008-6-2
简介: Zbrush教程

名称: XSI RenderTree视频教程 作者:Kim aldis 更新时间:2008-4-7
简介: 大师级人物关于RenderTree的视频教程,这方面的教程不多,所以一定要看。

名称: xsi动画图标详解 作者:wovie 更新时间:2008-3-10
简介: XSI里的动画图标有几十种变化,你知道它们分别代表什么含意吗?

名称: XSI+ZB制作真实怪物 作者:Steve Jubinville 更新时间:2008-2-19
简介: XSI电影级的怪物建模、材质、灯光教程。 图片很多,慎入。

名称: XSI中如何实现软骨骼 作者:Andy Nicholas 更新时间:2008-2-4
简介: 所谓“软骨骼”就是指骨骼可以拉伸,在《超人总动员》之类的动画片中经常可以看到此类的效果。 此文讲述的就是如何在XSI中实现软骨骼,并提供了插件。

名称: 各向异性布料 作者:Vladimir Jankijevic 更新时间:2008-2-4
简介: 本教程从基础开始讲解各向异性的实现原理,是制作真实金属反射的最佳材质教程。

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