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2005-07-07-am-001 |
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标准教程内容:基本材质和贴图练习(第一部分)。
涉及材质编辑器的使用;基本材质的认识;纹理的基本使用方法;Render Tree的基本使用方法。 |
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2005-07-07-am-002 |
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标准教程内容:基本材质和贴图练习(第二部分)。
学习利用Render Tree 实现纹理的混合;认识Texture Projection(纹理映射器);学习基本的纹理动画。 |
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2005-07-07-pm-001 |
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标准教程内容:基本材质和贴图练习(第三部分)。
学习TLE(纹理图层编辑器)的使用。学习利用TLE 实现多重纹理的混合。 |
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2005-07-07-pm-002 |
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标准教程内容:基本材质和贴图练习(第四部分)。
学习Texture Editor(纹理UV编辑器)的基本使用技巧。 |
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2005-07-08-am-001-a |
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标准教程内容:基本材质和贴图练习(第五部分)。
进一步学习UV展开技巧,为Bunsen博士的头部进行贴图。 |
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2005-07-08-am-001-b |
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标准教程内容:基本材质和贴图练习(第五部分)。
进一步学习UV展开技巧,为Bunsen博士的头部进行贴图。 |
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2005-07-08-pm-001 |
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认识XSI的灯光,讲述灯光的基本属性;认识Manipulator(交互式操纵器)。 |
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2005-07-08-pm-002 |
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认识灯光的Volumic(体积光)、Flare(炫光)、Glow(光晕)等特效;认识Light Rig(灯光生成装置)。 |
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