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2005-07-18-am |
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角色制作范例——古罗马斗士(第7部分):创建骨骼系统。 |
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2005-07-18-pm-001 |
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学习创建完整鸟类的骨架(第一部分)。 |
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2005-07-18-pm-002 |
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学习创建完整鸟类的骨架(第二部分)。 |
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2005-07-18-pm-003 |
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学习创建完整鸟类的骨架(第三部分)。 |
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2005-07-19-am-001 |
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角色制作范例——古罗马斗士(第8部分):为身体蒙皮。编辑蒙皮权重。 |
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2005-07-19-am-002 |
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认识Synoptic View(概要图)。 |
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2005-07-19-pm |
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高精度人体模型的UV展开范例(第一部分):UV展开的详细过程。 |
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2005-07-20-am-001+002 |
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高精度人体模型的UV展开范例(第二部分):在Photoshop中利用展开的UV信息绘制贴图。
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